viewing frustum
- 网络视锥;视体;截锥
viewing frustum
viewing frustum
视锥
从图中可以看到,要唯一确定一个透视的视锥(Viewing Frustum)至少需要上述的四个参数。下面要为场景中添加一些东西了 1. …
视体
在三维计算机图形学中,视体(英语:viewing frustum)又称视见平截头体、视景体、视锥,是三维世界中在屏幕上可见的区 …
截锥
在3D世界里,还存在一个最近视平面和一个最远视平面,它们共同组成了一个视图截锥(Viewing Frustum)。对于这个东西, …
视见平截头体
电脑名词译名 ... viewing algorithm 浏览算法 viewing frustum 视见平截头体 viewing pyramid 视锥 ...
视口锥截体
CULL必须跟随在APP之后,这一阶段中,首先参照视口锥截体(viewing frustum)中的可见对象,其次参照用于渲染性能的渲 …
视图截锥
在3D世界里,还存在一个最近视平面和一个最远视平面,它们共同组成了一个 视图截锥(Viewing Frustum)。对于这个东西…
视见帄截头体
t z T 连接器 T connector T 介面 T... ... 检视过滤器 viewing filter 视见帄截头体 viewing frustum 视锥 viewing pyramid ...
棱台
...),此时在视角空间中,可视区域是一个以视线为轴心的棱台(Viewing Frustum),如下图所示.想象一下你处在一个伸手不见五指的 …
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